Array ( [id] => 74502 [appid] => 1 [topicid] => 0 [galleryid] => 0 [channel_pc] => 1 [channel_wap] => 1 [channel_phone] => 1 [channel_pad] => 0 [title] => 融媒体视点丨腾讯测试儿童锁模式:13岁以下玩游戏须家长开锁 [editor] => (二审)林昱星 [has_thumb] => 1 [created] => 2019-03-17 10:03:12 [createdby] => 10006 [createdip] => 192.168.12.13 [published] => 2019-03-17 10:03:12 [publishedby] => 10006 [modified] => 2019-03-17 11:54:42 [modifiedby] => 10006 [up_line_time] => 0 [down_line_time] => 0 [digg] => 0 [pv] => 1362 [virtual_pv] => 390 [virtual_digg] => 0 [click_pv] => 0 [comments] => 0 [shares] => 0 [recommend] => 0 [audit_step] => 0 [importance] => 0 [status] => 6 [enableaudit] => 1 [enablecopyright] => 0 [locktime] => 0 [locker] => 0 [sort] => 0 [watermark] => 0 [is_auto_published] => 0 [origin] => 0 [syscomments] => 0 [content] =>

融媒体时代,您坐在电视机前看新闻的同时,还能够通过手机发表观点,参与新闻话题的讨论。 今天的融媒体视点我们关注的事件和游戏有关,腾讯旗下的不少游戏像是《王者荣耀》,《刺激 战场》推出至今可以说是圈粉无数,不仅引来了成年人的"组团约战",也让许多未成年人"不可自 拔",导致不少教育工作者和父母很是忧心。对此,游戏运营商设置了防沉溺机制,从实名制认证 ,到"成长守护"平台建立,再到这个月推出测试的"儿童锁模式"可谓是花样百出。那么新推出 的"儿童锁模式"将怎么执行,能不能"解锁"未成年人过度沉迷游戏的问题,我们一起来看。

融媒体视点1:腾讯测试儿童锁模式:13岁以下玩游戏须家长开锁

日前,腾讯在其微信公众号上宣布,为探索更完善的未成年人健康上网办法,腾讯正在测试"儿童锁模式",具体操作为13周岁以下未成年新用户在首次登录游戏之前,将被强制要求进行"儿童锁"的登记认证。只有其监护人完成"解锁"后才能进入游戏,若未完成解锁则被禁止 登录。

在家长允许孩子进行游戏的基础上,腾讯仍将遵循现行健康系统的强制防沉迷策略,就是12周岁 及以下未成年人每日限玩1小时,每天晚上9点到第二天早上8点都禁玩的规定,对未成年人进行保 护。而通过"儿童锁模式",家长将对孩子的游戏行为充分知情给予授权,并做出合理的管控。 据了解,"儿童锁模式"将分批在12个城市,对《王者荣耀》、《刺激战场》2款游戏的新用户展 开抽样测试,首批测试已在北京、成都、长春3个城市启动。为保护用户隐私,相关认证资料将仅 用于"儿童锁模式"的登记,不做其他任何用途。

我相信很多80后家长都有着和我一样的记忆,小时候小时候父母为了限制自己玩"小霸王",就 把游戏机或者游戏软件锁起来,只有做完了作业,才从一个隐秘的柜子里掏出游戏设备,允许孩子玩上一会儿。在我的记忆里游戏是陪伴童年的惊喜,而并非"洪水猛兽"。那腾讯此次推出的 "儿童锁模式"能否解除家长们的担忧?在预防青少年沉迷游戏上能否起到实质性作用?接下来 一起听听咱们福州市民是怎么说。

融媒体视点2(街采):13岁以下孩子玩游戏须家长先"开锁" 你怎么看?

市民徐先生:我觉得挺好的,小孩其实尽量地少玩游戏,因为现在手机太普及了,很多小孩子从小就会玩游戏,大人可能比较繁忙,都会把手机给小孩子玩 。

市民潘小姐:这个就是家长能够起到对孩子游戏的一个监控,就是控制他的时间,这个其实挺好的,他做什么事情,是在学习,还是在玩游戏,还是在阅读什么的,我们家长都能够实时得到通知,就能够得到他的信息,做任何事情的信息我们家长都必须要参与,要去关注。

市民张女士:肯定有作用,这样家长就会知道,就会监督到。

市民吴女士:我觉得这个还蛮好的,如果是这样,一方面又可以培养小孩子的自觉性,小孩子也知道这个有控制时间,自己也懂玩多长时间就不玩了,还有一方面家长也是比较放心。

对于管理和控制孩子们玩游戏的时间,市民们也给出了自己的建议。

市民徐先生:我尽量不让他去玩,不让他去碰,因为小孩子是你不让他玩,他没有接触过应该也不会刻意地去玩一些游戏,或者给他增加一些其他的节目也可以,比如说带他出来玩玩,分散下小孩子的注意力,其实小孩子玩游戏主要还是因为大人没太多时间去陪。

市民潘小姐:我觉得应该多开展一些亲少年的活动,比如说活动场所,为什么孩子会玩游戏,其实他们就是因为活动的空间,生活的空间被限制了,不像我们小时候可以大家一起玩,有很多同伴,大家现在孩子都是一个两个,就变成朋友少了,活动的空间少了,就只能寄托在这些电子产品上,这是最重要的一个因素。我觉得如果社会上多一些公共活动的区域,有阅读的场所,活动的场所,我觉得孩子们应该会大大减少游戏的时间。

市民张女士:设置这个游戏的时候, 多一些给小孩子的限制,比如说给它设置一个年龄的限制,主要的一个是时间限制,小孩子因为很小 他没有自控力,一些玩游戏的时候,自动会跳出来一些复杂页面,小孩子就不会继续玩下去了。

市民吴女士:能够开发一些比较有益智的一些游戏给小孩子,特别是有一些游戏比较暴力,有的有一些游戏里面的角色服装方面更暴露,这些对小孩子的身心方面也有一定的影响,所以我们肯定也希望设置一些比较益智的游戏,特别是小学生的一些孩子,多往这一方面去考虑。

其实,早在2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉 迷系统的通知》,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。2017年6月初,腾讯《王者荣耀 》游戏就上线了健康系统,并在2018年9月进行升级正式接入公安权威数据平台,对游戏用户进行 实名检验,这次腾讯测试测试儿童锁模式,也邀请广大家长加入了预防孩子沉迷电子游戏的队伍 ,那么如何防止孩子沉迷游戏,家长应该如何做好这一方面的工作呢?我们也请【福建心理卫生 协会理事、心理治疗师 翁进】来谈谈他的看法。

融媒体视点3:青少年游戏"防沉迷" 积极引导很重要

进入移动互联网时代,把游戏设备锁起来似乎成了奢望。电脑早就是学习和工作的必备工具,手 机、Ipad更是无处不在。当游戏设备与日常电子产品的界限变得模糊,如何控制娱乐与沉迷的边 界,变得异常复杂和棘手。围绕未成年人沉迷游戏的讨论,更是从教育问题扩大为公共广泛参与 的社会议题,只有厂商、教育者、家长不断取得共识,才能达到理想的目标。


来源:@新闻110
编辑:林昱星 责编:林真贞

[subtitle] => [pagecount] => 1 [sourceurl] => [description] => [thumb] => [{"url":"\/a\/10001\/201903\/48af031afba17330c6a783d1262e5f0c.png","id":"827271"}] [url] => /p/74502.html [all_pv] => 1362 [pages] => 1 [author] => [terms] => Array ( [2] => Array ( [0] => 游戏 [1] => 家长 [2] => 小孩子 [3] => 玩游戏 [4] => 腾讯 ) [4] => Array ( [0] => @新闻110 ) ) [menu] => 269 [attachments] => Array ( ) [relates] => Array ( [0] => Array ( [relateid] => 74406 [appid] => 1 [pcUrl] => http://www.zohi.tv/p/74406.html [wapUrl] => http://m.fztvapp.zohi.tv/p/74406.html [published_timestamp] => 1552731500 [published] => 1552731500 [pv] => 390 [virtual_pv] => 407 [all_pv] => 390 [title] => 30年前中国小朋友海量旧照,怀念那些干干净净的脸庞 [has_thumb] => 1 [thumb] => http://www.zohi.tv/a/10001/201903/9a5ff7bb3c611b3ca49158cecc481172.gif ) [1] => Array ( [relateid] => 74313 [appid] => 1 [pcUrl] => http://www.zohi.tv/p/74313.html [wapUrl] => http://m.fztvapp.zohi.tv/p/74313.html [published_timestamp] => 1552694914 [published] => 1552694914 [pv] => 676 [virtual_pv] => 442 [all_pv] => 676 [title] => 速看!福州飞这些城市机票白菜价!最低100元~ [has_thumb] => 1 [thumb] => http://www.zohi.tv/a/10001/201903/1506dcc58bec0648947ede69d6e1e148.jpeg ) [2] => Array ( [relateid] => 74289 [appid] => 1 [pcUrl] => http://www.zohi.tv/p/74289.html [wapUrl] => http://m.fztvapp.zohi.tv/p/74289.html [published_timestamp] => 1552652838 [published] => 1552652838 [pv] => 703 [virtual_pv] => 485 [all_pv] => 703 [title] => 这场普法活动,和每个人的信用消费都有关! [has_thumb] => 1 [thumb] => http://www.zohi.tv/a/10001/201903/9e63004f3ce219047db4311dbfa54f3b.png ) [3] => Array ( [relateid] => 74283 [appid] => 1 [pcUrl] => http://www.zohi.tv/p/74283.html [wapUrl] => http://m.fztvapp.zohi.tv/p/74283.html [published_timestamp] => 1552650780 [published] => 1552650780 [pv] => 971 [virtual_pv] => 411 [all_pv] => 971 [title] => 信用规范消费 普法宣传强力为辅 [has_thumb] => 1 [thumb] => http://www.zohi.tv/a/10001/201903/16769f32d6e829a014635bc2e90af9f1.jpeg ) [4] => Array ( [relateid] => 74034 [appid] => 1 [pcUrl] => http://www.zohi.tv/p/74034.html [wapUrl] => http://m.fztvapp.zohi.tv/p/74034.html [published_timestamp] => 1552563761 [published] => 1552563761 [pv] => 531 [virtual_pv] => 369 [all_pv] => 531 [title] => 重磅!福州台江区公布正规教育培训机构最新名单! [has_thumb] => 1 [thumb] => http://www.zohi.tv/a/10001/201903/40b9c432ac2f20fc057ac8ce77b3951b.jpeg ) ) [article_thumb] => http://www.zohi.tv/a/10001/201903/48af031afba17330c6a783d1262e5f0c.png ) 1

融媒体视点丨腾讯测试儿童锁模式:13岁以下玩游戏须家长开锁

2019-03-17 10:03   @新闻110  

融媒体时代,您坐在电视机前看新闻的同时,还能够通过手机发表观点,参与新闻话题的讨论。 今天的融媒体视点我们关注的事件和游戏有关,腾讯旗下的不少游戏像是《王者荣耀》,《刺激 战场》推出至今可以说是圈粉无数,不仅引来了成年人的"组团约战",也让许多未成年人"不可自 拔",导致不少教育工作者和父母很是忧心。对此,游戏运营商设置了防沉溺机制,从实名制认证 ,到"成长守护"平台建立,再到这个月推出测试的"儿童锁模式"可谓是花样百出。那么新推出 的"儿童锁模式"将怎么执行,能不能"解锁"未成年人过度沉迷游戏的问题,我们一起来看。

融媒体视点1:腾讯测试儿童锁模式:13岁以下玩游戏须家长开锁

日前,腾讯在其微信公众号上宣布,为探索更完善的未成年人健康上网办法,腾讯正在测试"儿童锁模式",具体操作为13周岁以下未成年新用户在首次登录游戏之前,将被强制要求进行"儿童锁"的登记认证。只有其监护人完成"解锁"后才能进入游戏,若未完成解锁则被禁止 登录。

在家长允许孩子进行游戏的基础上,腾讯仍将遵循现行健康系统的强制防沉迷策略,就是12周岁 及以下未成年人每日限玩1小时,每天晚上9点到第二天早上8点都禁玩的规定,对未成年人进行保 护。而通过"儿童锁模式",家长将对孩子的游戏行为充分知情给予授权,并做出合理的管控。 据了解,"儿童锁模式"将分批在12个城市,对《王者荣耀》、《刺激战场》2款游戏的新用户展 开抽样测试,首批测试已在北京、成都、长春3个城市启动。为保护用户隐私,相关认证资料将仅 用于"儿童锁模式"的登记,不做其他任何用途。

我相信很多80后家长都有着和我一样的记忆,小时候小时候父母为了限制自己玩"小霸王",就 把游戏机或者游戏软件锁起来,只有做完了作业,才从一个隐秘的柜子里掏出游戏设备,允许孩子玩上一会儿。在我的记忆里游戏是陪伴童年的惊喜,而并非"洪水猛兽"。那腾讯此次推出的 "儿童锁模式"能否解除家长们的担忧?在预防青少年沉迷游戏上能否起到实质性作用?接下来 一起听听咱们福州市民是怎么说。

融媒体视点2(街采):13岁以下孩子玩游戏须家长先"开锁" 你怎么看?

市民徐先生:我觉得挺好的,小孩其实尽量地少玩游戏,因为现在手机太普及了,很多小孩子从小就会玩游戏,大人可能比较繁忙,都会把手机给小孩子玩 。

市民潘小姐:这个就是家长能够起到对孩子游戏的一个监控,就是控制他的时间,这个其实挺好的,他做什么事情,是在学习,还是在玩游戏,还是在阅读什么的,我们家长都能够实时得到通知,就能够得到他的信息,做任何事情的信息我们家长都必须要参与,要去关注。

市民张女士:肯定有作用,这样家长就会知道,就会监督到。

市民吴女士:我觉得这个还蛮好的,如果是这样,一方面又可以培养小孩子的自觉性,小孩子也知道这个有控制时间,自己也懂玩多长时间就不玩了,还有一方面家长也是比较放心。

对于管理和控制孩子们玩游戏的时间,市民们也给出了自己的建议。

市民徐先生:我尽量不让他去玩,不让他去碰,因为小孩子是你不让他玩,他没有接触过应该也不会刻意地去玩一些游戏,或者给他增加一些其他的节目也可以,比如说带他出来玩玩,分散下小孩子的注意力,其实小孩子玩游戏主要还是因为大人没太多时间去陪。

市民潘小姐:我觉得应该多开展一些亲少年的活动,比如说活动场所,为什么孩子会玩游戏,其实他们就是因为活动的空间,生活的空间被限制了,不像我们小时候可以大家一起玩,有很多同伴,大家现在孩子都是一个两个,就变成朋友少了,活动的空间少了,就只能寄托在这些电子产品上,这是最重要的一个因素。我觉得如果社会上多一些公共活动的区域,有阅读的场所,活动的场所,我觉得孩子们应该会大大减少游戏的时间。

市民张女士:设置这个游戏的时候, 多一些给小孩子的限制,比如说给它设置一个年龄的限制,主要的一个是时间限制,小孩子因为很小 他没有自控力,一些玩游戏的时候,自动会跳出来一些复杂页面,小孩子就不会继续玩下去了。

市民吴女士:能够开发一些比较有益智的一些游戏给小孩子,特别是有一些游戏比较暴力,有的有一些游戏里面的角色服装方面更暴露,这些对小孩子的身心方面也有一定的影响,所以我们肯定也希望设置一些比较益智的游戏,特别是小学生的一些孩子,多往这一方面去考虑。

其实,早在2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉 迷系统的通知》,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。2017年6月初,腾讯《王者荣耀 》游戏就上线了健康系统,并在2018年9月进行升级正式接入公安权威数据平台,对游戏用户进行 实名检验,这次腾讯测试测试儿童锁模式,也邀请广大家长加入了预防孩子沉迷电子游戏的队伍 ,那么如何防止孩子沉迷游戏,家长应该如何做好这一方面的工作呢?我们也请【福建心理卫生 协会理事、心理治疗师 翁进】来谈谈他的看法。

融媒体视点3:青少年游戏"防沉迷" 积极引导很重要

进入移动互联网时代,把游戏设备锁起来似乎成了奢望。电脑早就是学习和工作的必备工具,手 机、Ipad更是无处不在。当游戏设备与日常电子产品的界限变得模糊,如何控制娱乐与沉迷的边 界,变得异常复杂和棘手。围绕未成年人沉迷游戏的讨论,更是从教育问题扩大为公共广泛参与 的社会议题,只有厂商、教育者、家长不断取得共识,才能达到理想的目标。


来源:@新闻110
编辑:林昱星 责编:林真贞

相关阅读

0 条评论
最新